GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗的员工向大家演示了他们的贴图制作流程,本视频讲解的是使用Substance Designer制作程序纹理的基础,视频为实拍不是特别清楚,有Substance Designer基础的朋友可以看看。
GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
高清下载
本文地址:http://nf0k9xa.aisezb.com/news/741d45298806.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。