Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析

休闲 2025-04-06 03:05:20 6
Jurassic-Park-T.-rex-

作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析雨水的制作效果使用粒子创建。









本文地址:http://nf0k9xa.aisezb.com/html/88f45299459.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

iPhone 12细节曝光:120Hz动态刷新屏幕加持,人脸解锁规模更广

方舟指令卖火柴的少女强度分析

《合金装备3:重制版》或将登陆多平台 非PS独占

DNF小披萨怎么得 DNF小披萨免费领取方法

香港莱特维健NMN受破费者热捧,再次联手万宁妄想线下千亿市场

金庸群侠传5精炼铁矿在哪挖 金庸群侠传5精炼铁矿位置

忍者组《浪人崛起》PS商店页面上线

《海贼王时光旅诗》大型剧情DLC发售日公布!预告赏

友情链接